<title>放置地形对象</title>

<h1>放置地形对象</h1>
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通过“放置地形对象”对话框，你可以放置各种对象以美化地图。此对话框可通过<a href="edittools.txt">地图编辑器</a>打开。这些地型对象并非游戏必需，它们纯粹用于视觉效果，不会妨碍开发。地形对象包括冰河时代遗留的岩石、有鸭子的小池塘、花朵、灌木、仙人掌、地标等等。<br>
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顶部是可供<em>选择</em>的特定<em>气候带</em>。<br>
?<em>全部</em>表示列出所有可用的地形对象，无论其气候带如何，但只有与土壤气候带相匹配的地形对象才能放置。你若想忽略气候带检查，可启用旁边的<em>忽略气候带</em>选项。这将阻止在放置对象时检查气候带。<br>
你若根据目标土壤选择气候带，则系统只会显示匹配的地形对象。<br>
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你可在下方更改名称的显示方式和列表中的排序方式。<br>
?<em>翻译</em>: 显示游戏中所使用的名称。这取决于所选语言。若所选语言无可用的翻译，则系统显示对象名称。<br>
?<em>对象</em>: 显示程序内部对象的名称。<br>
?<em>移除成本</em>: 仅排序，显示翻译名称。<br>
旁边的按钮可将排序方式切换为降序。<br>
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<h1>选单</h1>
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?左侧是包含地形对象的选单。<br>
?右侧显示所选地形对象的信息。<br>
名称、任何说明文字、所有适用的气候带、是否有雪的图形、哪些季节有图形、移除此对象需要多少费用以及谁绘制了此图像。<br>
<em>4 季</em>: 表示春季、夏季、秋季和冬季。<br>
?选中对象的图像显示在右下角。<br>
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<h1>选项</h1>
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?<em>忽略气候带</em>: 此选项会在放置对象时禁用气候带分配。地形对象。<br>
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