# game.libretro.mupen64plus-nx language file
# Addon Name: game.libretro.mupen64plus-nx
# Addon id: game.libretro.mupen64plus-nx
# Addon Provider: libretro
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: game.libretro.mupen64plus-nx\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: translations@kodi.tv\n"
"POT-Creation-Date: 2017-02-04 09:56i\n"
"PO-Revision-Date: 2026-06-01 06:16+0000\n"
"Last-Translator: Andrei Stepanov <adem4ik@gmail.com>\n"
"Language-Team: Russian <https://kodi.weblate.cloud/projects/kodi-add-ons-game/game-libretro-mupen64plus-nx/ru_ru/>\n"
"Language: ru_ru\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n"
"X-Generator: Weblate 2026.5\n"

msgctxt "Addon Summary"
msgid "Nintendo - Nintendo 64 (Mupen64Plus-Next)"
msgstr "Nintendo — Nintendo 64 (Mupen64Plus-Next)"

msgctxt "Addon Description"
msgid "Mupen64 is an N64 emulator desgined to be multi-OS. It uses a plugin system and is highly compatible."
msgstr "Mupen64 — это эмулятор N64, разработанный для работы в нескольких ОС. Он использует систему плагинов и обладает высокой совместимостью."

msgctxt "#30001"
msgid "RDP Plugin"
msgstr "Плагин RDP"

msgctxt "#30002"
msgid "4:3 Resolution"
msgstr "Разрешение 4:3"

msgctxt "#30003"
msgid "Wide Resolution"
msgstr "Широкоэкранное разрешение"

msgctxt "#30004"
msgid "Aspect Ratio"
msgstr "Соотношение сторон"

msgctxt "#30005"
msgid "Native Resolution Factor"
msgstr "Коэффициент родного разрешения"

msgctxt "#30006"
msgid "Threaded Renderer"
msgstr "Поточный рендерер"

msgctxt "#30007"
msgid "Bilinear filtering mode"
msgstr "Режим билинейной фильтрации"

msgctxt "#30008"
msgid "Hybrid Filter"
msgstr "Гибридный фильтр"

msgctxt "#30009"
msgid "Dithering"
msgstr "Дизеринг"

msgctxt "#30010"
msgid "Dithering Quantization"
msgstr "Квантование дизеринга"

msgctxt "#30011"
msgid "Image Dithering Mode"
msgstr "Режим дизеринга изображения"

msgctxt "#30012"
msgid "MSAA level"
msgstr "Уровень MSAA"

msgctxt "#30013"
msgid "FXAA"
msgstr "FXAA"

msgctxt "#30014"
msgid "LOD Emulation"
msgstr "Эмуляция LOD"

msgctxt "#30015"
msgid "Framebuffer Emulation"
msgstr "Эмуляция кадрового буфера"

msgctxt "#30016"
msgid "Copy auxiliary buffers to RDRAM"
msgstr "Копировать вспомогательные буферы в RDRAM"

msgctxt "#30017"
msgid "Color buffer to RDRAM"
msgstr "Буфер цвета в RDRAM"

msgctxt "#30018"
msgid "Depth buffer to RDRAM"
msgstr "Буфер глубины в RDRAM"

msgctxt "#30019"
msgid "Background Mode"
msgstr "Фоновый режим"

msgctxt "#30020"
msgid "Hardware per-pixel lighting"
msgstr "Аппаратное попиксельное освещение"

msgctxt "#30021"
msgid "Continuous texrect coords"
msgstr "Непрерывные координаты texrect"

msgctxt "#30022"
msgid "Enable inaccurate texture coordinates"
msgstr "Включить неточные координаты текстур"

msgctxt "#30023"
msgid "Enable native-res boundaries for texture coordinates"
msgstr "Включить границы родного разрешения для координат текстур"

msgctxt "#30024"
msgid "Native res. 2D texrects"
msgstr "Родное разрешение для 2D texrects"

msgctxt "#30025"
msgid "Less accurate blending mode"
msgstr "Менее точный режим смешивания"

msgctxt "#30026"
msgid "GPU shader depth write"
msgstr "Запись глубины шейдера ГП"

msgctxt "#30027"
msgid "N64 Depth Compare"
msgstr "Сравнение глубины N64"

msgctxt "#30028"
msgid "Cache GPU Shaders"
msgstr "Кешировать GPU шейдеры"

msgctxt "#30029"
msgid "Cache Textures"
msgstr "Кешировать текстуры"

msgctxt "#30030"
msgid "Overscan"
msgstr "Overscan"

msgctxt "#30031"
msgid "Overscan Offset (Top)"
msgstr "Overscan смещение (Верху)"

msgctxt "#30032"
msgid "Overscan Offset (Left)"
msgstr "Overscan смещение (Слева)"

msgctxt "#30033"
msgid "Overscan Offset (Right)"
msgstr "Overscan смещение (Справа)"

msgctxt "#30034"
msgid "Overscan Offset (Bottom)"
msgstr "Overscan смещение (Внизу)"

msgctxt "#30035"
msgid "Max High-Res VRAM Limit"
msgstr "Максимальный предел высококачественной VRAM"

msgctxt "#30036"
msgid "Max texture cache size"
msgstr "Максимальный размер кэша текстур"

msgctxt "#30037"
msgid "Texture filter"
msgstr "Фильтр текстур"

msgctxt "#30038"
msgid "Texture Enhancement"
msgstr "Улучшение текстур"

msgctxt "#30039"
msgid "Don't filter background textures"
msgstr "Не фильтровать фоновые текстуры"

msgctxt "#30040"
msgid "Use High-Res textures"
msgstr "Использовать высококачественные текстуры"

msgctxt "#30041"
msgid "Use High-Res Texture Cache Compression"
msgstr "Использовать сжатие кэша высококачественных текстур"

msgctxt "#30042"
msgid "Use High-Res Full Alpha Channel"
msgstr "Использовать полный альфа-канал высокого разрешения"

msgctxt "#30043"
msgid "Use enhanced Texture Storage"
msgstr "Использовать улучшенное хранение текстур"

msgctxt "#30044"
msgid "Use alternative method for High-Res Checksums"
msgstr "Использовать альтернативный метод для контрольных сумм высокого разрешения"

msgctxt "#30045"
msgid "Use enhanced Hi-Res Storage"
msgstr "Использовать улучшенное высококачественное хранение"

msgctxt "#30046"
msgid "INI Behaviour"
msgstr "Поведение INI"

msgctxt "#30047"
msgid "CPU Core"
msgstr "Ядро ЦП"

msgctxt "#30048"
msgid "RSP Plugin"
msgstr "Плагин RSP"

msgctxt "#30049"
msgid "Frame Duplication"
msgstr "Дублирование кадров"

msgctxt "#30050"
msgid "Framerate"
msgstr "Частота кадров"

msgctxt "#30051"
msgid "VI Refresh (Overclock)"
msgstr "Обновление VI (разгон)"

msgctxt "#30052"
msgid "Disable Expansion Pak"
msgstr "Отключить Expansion Pak"

msgctxt "#30053"
msgid "Ignore emulated TLB Exceptions"
msgstr "Игнорировать эмулируемые исключения TLB"

msgctxt "#30054"
msgid "Count Per Op"
msgstr "Счётчик на операцию"

msgctxt "#30055"
msgid "Count Per Op Divider (Overclock)"
msgstr "Делитель счётчика на операцию (разгон)"

msgctxt "#30056"
msgid "Analog Deadzone (percent)"
msgstr "Мёртвая зона аналога (проценты)"

msgctxt "#30057"
msgid "Analog Sensitivity (percent)"
msgstr "Чувствительность аналога (проценты)"

msgctxt "#30058"
msgid "Right C Button"
msgstr "Правая кнопка C"

msgctxt "#30059"
msgid "Left C Button"
msgstr "Левая кнопка C"

msgctxt "#30060"
msgid "Down C Button"
msgstr "Нижняя кнопка C"

msgctxt "#30061"
msgid "Up C Button"
msgstr "Верхняя кнопка C"

msgctxt "#30062"
msgid "Independent C-button Controls"
msgstr "Независимое управление кнопками C"

msgctxt "#30063"
msgid "Player 1 Pak"
msgstr "Пак игрока 1"

msgctxt "#30064"
msgid "Player 2 Pak"
msgstr "Пак игрока 2"

msgctxt "#30065"
msgid "Player 3 Pak"
msgstr "Пак игрока 3"

msgctxt "#30066"
msgid "Player 4 Pak"
msgstr "Пак игрока 4"

msgctxt "#30067"
msgid "Enable color buffer copy from RDRAM"
msgstr "Включить копирование буфера цвета из RDRAM"

msgctxt "#30068"
msgid "(ParaLLEl-RDP) Synchronous RDP"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Синхронный RDP"

msgctxt "#30069"
msgid "(ParaLLEl-RDP) Crop overscan"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Обрезать вылет за края"

msgctxt "#30070"
msgid "(ParaLLEl-RDP) VI Divot filter"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Фильтр выемок VI"

msgctxt "#30071"
msgid "(ParaLLEl-RDP) VI Gamma dither"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Гамма-дизеринг VI"

msgctxt "#30072"
msgid "(ParaLLEl-RDP) VI anti-aliasing"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Сглаживание VI"

msgctxt "#30073"
msgid "(ParaLLEl-RDP) VI bilinear"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Билинейная фильтрация VI"

msgctxt "#30074"
msgid "(ParaLLEl-RDP) VI dither filter"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Фильтр дизеринга VI"

msgctxt "#30075"
msgid "(ParaLLEl-RDP) Upscaling factor (restart)"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Коэффициент повышения разрешения (требуется перезапуск)"

msgctxt "#30076"
msgid "(ParaLLEl-RDP) SSAA framebuffer effects (restart)"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Эффекты кадрового буфера SSAA (требуется перезапуск)"

msgctxt "#30077"
msgid "(ParaLLEl-RDP) Dither SSAA framebuffer effects (restart)"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Дизеринг эффектов кадрового буфера SSAA (требуется перезапуск)"

msgctxt "#30078"
msgid "(ParaLLEl-RDP) Downsampling factor"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Коэффициент понижения разрешения"

msgctxt "#30079"
msgid "(ParaLLEl-RDP) Native texture LOD"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Родной LOD текстур"

msgctxt "#30080"
msgid "(ParaLLEl-RDP) Native resolution TEX_RECT"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Родное разрешение TEX_RECT"

msgctxt "#30081"
msgid "(ParaLLEl-RDP) Deinterlacing method"
msgstr "(ParaLLEl-RDP) Метод чересстрочной развёртки"

msgctxt "#30082"
msgid "VI Overlay"
msgstr "Наложение VI"

msgctxt "#30083"
msgid "Thread sync level"
msgstr "Уровень синхронизации потоков"

msgctxt "#30084"
msgid "Multi-threading"
msgstr "Многопоточность"

msgctxt "#30085"
msgid "Hide overscan"
msgstr "Скрыть вылет за края"

#~ msgctxt "#30000"
#~ msgid "Settings"
#~ msgstr "Настройки"

#~ msgctxt "#30044"
#~ msgid "CPU Core"
#~ msgstr "Ядро CPU"

#~ msgctxt "#30048"
#~ msgid "Framerate"
#~ msgstr "Частота кадров"

#~ msgctxt "#30001"
#~ msgid "CPU Core"
#~ msgstr "Ядро CPU"

#~ msgctxt "#30002"
#~ msgid "RDP Plugin"
#~ msgstr "Плагин RDP"

#~ msgctxt "#30003"
#~ msgid "RSP Plugin"
#~ msgstr "Плагин RSP"

#~ msgctxt "#30004"
#~ msgid "4:3 Resolution"
#~ msgstr "Разрешение 4:3"

#~ msgctxt "#30005"
#~ msgid "Wide Resolution"
#~ msgstr "Широкоформатное разрешение"

#~ msgctxt "#30006"
#~ msgid "Aspect Ratio"
#~ msgstr "Соотношение сторон"

#~ msgctxt "#30008"
#~ msgid "Threaded Renderer"
#~ msgstr "Многопоточный рендеринг"

#~ msgctxt "#30014"
#~ msgid "MSAA level"
#~ msgstr "Уровень MSAA"

#~ msgctxt "#30015"
#~ msgid "FXAA"
#~ msgstr "FXAA"

#~ msgctxt "#30016"
#~ msgid "LOD Emulation"
#~ msgstr "Эмуляция LOD"

#~ msgctxt "#30017"
#~ msgid "Framebuffer Emulation"
#~ msgstr "Эмуляция фрейм-буфера"

#~ msgctxt "#30019"
#~ msgid "Color buffer to RDRAM"
#~ msgstr "Буфер цвета в RDRAM"

#~ msgctxt "#30020"
#~ msgid "Depth buffer to RDRAM"
#~ msgstr "Буфер глубины в RDRAM"

#~ msgctxt "#30022"
#~ msgid "Hardware per-pixel lighting"
#~ msgstr "Аппаратное попиксельное освещение"

#~ msgctxt "#30035"
#~ msgid "Max texture cache size"
#~ msgstr "Максимальный размер кеша текстур"

#~ msgctxt "#30039"
#~ msgid "Use High-Res textures"
#~ msgstr "Использовать тектсуры высокого разрешения"

#~ msgctxt "#30046"
#~ msgid "Framerate"
#~ msgstr "Частота кадров"
